Welkom Codestarters!

Op deze site vind je van alles over programmeren.

Wat is programmeren en waarom is het zo leuk?

Waar kun je het leren of samen met anderen doen?

Hoe kun je thuis al meteen aan de slag?

Scroll naar beneden

0000

0001

0002

0003

0004

0005

0006

0007

0008

0009

0010

0011

0012

0013

0014

0015

0016

0017

0018

0019

<h1>Welkom Codestarters</h1>

 

<h2>Op deze site vind je van alles over programmeren.</h2>

 

body {

    background-color: --- none;

    background-image: url("codestarters.jpg");

}

 

h1 {

    font-size: 72px;

    color: --- #ffffff

}

 

h2 {

    font-size: 18px;

    color: --- #ffffff

}

Stap 1.

Verander de tekst voor de "header" hier

Stap 2.

Verander de tekst voor het onderschrift hier

Stap 3.

Verander hier het plaatje of de achtergrond kleur

plaatje

Plaatje

plaatje

Kleur

Stap 4.

Verander de "header" lettertype grote en kleur

Stap 5.

Verander onderschrift lettertype grote en kleur

Interessant!

Artikelen en anders

Codestarter 5

Leren programmeren

Leren programmeren is goed voor kinderen. En is interessant! >

Over Codestarter

Wat is Codestarter en wat gaan we allemaal doen? >

Illustation1

Programmeer je moeder

Als je iemand iets vraagt en die doet dat, heb je diegene geprogrammeerd. Jij bent dan de programmeur die de instructie geeft en de ander is de computer die het uitvoert.

Probeer eens hoeveel dingen je tegelijk kunt vragen zonder dat het opvalt. Hoe goed kun jij jouw moeder besturen?

Zelf aan de slag

Projecten en anders

Openingsbeeld

Ontmasker de robot

‘Ontmasker de robot’ is een korte, informatieve en vrolijke les voor kinderen vanaf 9 jaar voor in de klas of thuis. >

Dd437780

Programmeer een regenboog

Tijdens het Codestarter evenement in NEMO Science Museum werden deelnemers geprogrammeerd tot een enorme regenboog. >

Ill01 klaslokaal weeranders

De klas als muziekcomputer

Kan een klaslokaal een computer zijn? Die geprogrammeerd kan worden? Dat kan! Probeer het uit met je eigen klas. >

Html beeld

Miniwebsite

Een website is gemaakt van allerlei blokjes code. Leer hoe dat werkt en bouw je eigen webpage! >

Titelbeeld kopie

Programmeer elkaar!

Programmeren doe je in de computer, maar het kan ook op papier! Leer hoe je elkaar kunt programmeren. >

Computer

Altijd-een-goed-humeur-computer

Wat is een computer eigenlijk? Is-ie ingewikkeld of eigenlijk heel simpel? Maak een computer van karton en vind het uit. >

App homebeeld kopie

Je eigen app in 10 minuten!

Leer hoe je van jouw idee een echte werkende app maakt. >

3dhead

3D-printen met karton

3D-printen is supercool, maar een 3D-printer heeft niet iedereen. Leer hoe je thuis zonder 3D-printer toch jouw 3D-ontwerp kunt bouwen. >

Eend

Wat is een eend?

Eén kind speelt programmeur, één kind speelt computer. De programmeur maakt van Lego steentjes een eendje. Let op: de computer mag het eendje niet zien! De programmeur bedenkt een instructie om precies dat eendje te bouwen.

De computer gaat met die instructie precies dat eendje bouwen. Lukt het?

Eend blueprint

Waar kan ik wat doen?

Activiteiten in de buurt

Photo detail

Maak je buurt

In deze workshop ontdek en leer je alles over je buurt door er zelf te gaan kijken. Ontwerp ideeën om je buurt leuker, mooier, gezelliger en beter te maken. >

Amsterdam

Photo detail

CodeTeam Junior

Tijdens de workshop CodeTeam Junior leer je spelenderwijs programmeren. In deze workshop leer je programmeren met Scratch en de micro:bit, een kleine computer. >

Amsterdam

Photo detail

CoderDojo Baarle

Tijdens de eerste CoderDojo bijeenkomst in Baarle-Nassau/Baarle-Hertog leer je zelf programmeren, websites bouwen, apps ontwikkelen, programma&#8217;s maken, games maken en nog veel meer. >

Baarle-Nassau

Photo detail

CoderDojo Kennemerwaard

Bij CoderDojo Kennemerwaard leer je programmeren met verschillende tools. Maak gebruik van Scratch, programmeertalen zoals HTML en CSS, maar ook Micro:Bit en robots als Sphero, Dash, Ozobot en Mbot. >

Alkmaar

Photo detail

Ontdek de robot

Wat weet jij eigenlijk allemaal van de robot? Tijdens deze cursus leer je de Printbot Evolution kennen en programmeren met de Arduino, zodat deze de sensoren inzet om bijvoorbeeld een weg te volgen. >

Nijmegen

Dsc 0087%281%29

RobotWise lesprogramma - vakoverstijgend met robotica

RobotWise koppelt wetenschap en technologie aan de 21st century skills met in het bijzonder “computational thinking”. Tijdswinst & talentontwikkeling. >